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初二议论文800字范文:电子产品的利与弊
1、利处 虽然电子产品有许多弊端,但它的利处也不少。它使人与人之间的沟通更加简单、方便;它使我们随时随地都可以与家人取得联系,避免迷路;它代替了PDA、MPMP4等一系列的东西,使我们的生活更加方便。同时,电子产品可以开阔我们的视野,增长我们的见识,使我们的生活更加丰富多彩。
2、综上所述,中学生带手机上学弊大于利。虽然手机在某些情况下有便利之处,但我们不能忽视它对学习的负面影响。高中生可以拥有手机,但最好不要带到学校,以免影响学习。毕竟,学业是我们当前最重要的任务。当我们完成学业后,将有更多时间享受手机带来的乐趣。
3、电子产品的普及给我们的生活带来了极大的便利,然而,它们也如同双刃剑一般,既有利也有弊。 过度使用电子产品,如手机、电脑和电子书,确实会对我们造成一些负面影响。我们应当认识到,沉迷于这些设备会逐渐损害我们的学业、前途、心灵和身体健康。
沉迷网络的议论文
1、沉迷虚拟世界:许多学生,尤其是年龄较小的孩子,容易沉迷于网络游戏或虚拟社交中。这不仅会严重影响他们的学习和生活,还可能导致身体健康受损,如视力下降、睡眠障碍等。此外,长时间沉浸在虚拟世界中还会使他们脱离现实生活,忽视与家人、朋友的真实交流。信息泛滥与不良信息:网络上信息海量,但其中不乏虚假、暴力、色情等不良内容。
2、他们可能会在网络世界中寻找归属感,而忽视与现实世界中朋友和家人的交流,从而影响人际关系。合理使用互联网 为了避免互联网的弊端对青少年造成负面影响,我们需要合理使用互联网。青少年应该将互联网作为学习的好助手,而不是沉迷其中的玩物。
3、沉迷网络:随着智能手机的普及,越来越多的人沉迷于网络世界,成为“低头族”。过度使用网络不仅会影响人们的身体健康,还会导致社交障碍、心理依赖等问题。特别是青少年,由于自控力较弱,更容易陷入网络成瘾的困境。信息安全风险:网络空间的开放性使得不法分子有了可乘之机。
手游的危害议论文
1、同学们,只要我们不要沉迷于网络游戏不能自拔,计算机会使我们一个对学习成提高的好帮手。 网络明辨是非的议论文5 网络有利有弊。电子游戏可以训练人的手脑配合能力,起到开发大脑、提升智力的作用;可以激发钻研、创造的欲望和学习的兴趣。
2、我们知道,在孩子成长过程中,父母会教他许多做人做事的道理,就如材料中的一位母亲,布置两个孩子完成规定的任务,先完成的就可以得到苹果,这体现的不就是竞争的思想吗?我认为这种思想将会对孩子有很大的意义。在竞争中,有利于提高自己。
3、流星划过天际,转瞬即逝,却将美丽铭刻人间;夕阳虽短,然而那红彤彤的灿烂却是一天中最耀眼的光华。挑战极限,证实了自身的价值与实力,展现了生命的活力。“超越梦想一起飞,你我需要真心面对……”每当耳畔响起这首歌,心中总会掀起无限的遐想,人类就是怀者这样的梦想在阔步向前的。
4、初学这些议论文的操作方法,可以从模仿开始。以一篇文章为例。最典型的是吴晗的《谈骨气》 :1.引论部分:开篇提出论点:我们中国人是有骨气的。接着,用孟子的话解释论点“富贵不能淫,贫贱不能移,威武不能屈。
上网玩游戏利大于弊议论文
1、电脑游戏无辜的,现阶段的网络游戏对社会和个人的影响是弊大于利的。一.对电脑游戏的一个综述和分类 任何游戏都是有规则的,也就是说所有的游戏都必须依赖于自己创造的一个氛围或场景,让参与者有发挥自我行为或思维的空间。而电脑游戏则带有方便快捷多媒体等特点。
2、如果是用于成天打电子游戏,不分昼夜,肯定是弊。如果用于学习:利大于弊。如果用于聊天、游戏:弊大于利。知识经济的迅猛发展,使互联网成为当今社会的一大主题。当前,网络不仅是一种时尚和潮流的象征,更是一个国家整体科技水平甚至综合国力的集中体现。
3、电子游戏虽然好玩,可以缓解学习压力,但是对于大多数普通学生来说,还是弊大于利。电子游戏会浪费学生大量的时间;容易上瘾,使学生荒废学业;内容不健康的电子游戏会影响学生的心理健康;长时间玩电子游戏会伤害眼睛。鉴于以上理由,我支持全面禁止学生玩电子游戏。 电子游戏的利与弊议论文2 21世纪,是互联网的时代。
4、实际上,网络和其他事物一样,都有其利弊。网络是一把双刃剑,我们可以利用它开阔视野,丰富知识,但一定要控制好度,避免被其伤害。

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